存在感归零

DND 进阶职业 野性仿兽者

Aily:

·此为原创职业


·此职业为特定目的而写,平衡性较差(大概)


·欢迎讨论,可以使用


·我发誓只用了两个梗 


 


    “我放弃思考,向野兽学习,而后得到了更加纯粹的力量。”


                       ——雅玛·金,行于荒野的野性仿兽者


 


野性仿兽者在自然中与野兽共处,通过模仿学习野兽的身心得到了超乎常人的肉体力量和技巧。他们通常时候显得愚蠢,但若因此而轻视他们,战斗时的牺牲将不可估量。


一些野蛮人愿意成为一名野性仿兽者以获得更加强大的破坏力。


  


生命骰:d12


要具备野性仿兽者的资格,人物必须符合以下全部条件:


基本攻击加值:+5


属性:智力不得高于8


技能:攀爬6,跳跃6


专长:盲战


阵营:无限制


特殊:你必须在野外环境中独行一个月,中途不得与任何文明群落接触


 


本职技能:平衡、攀爬、逃脱术、驯养动物、医疗、躲藏、威吓、跳跃、聆听、潜行、搜索、侦查、生存、游泳、翻滚、自然知识


技能点:6+智力调整值


 


武器和装甲擅长:熟练所有简单武器外加所有非异种近战武器,熟练所有轻中型盔甲,但是不熟练任何盾牌。 


 


等级   BAB 强韧 反射 意志  能力               


1     +1       +2      +2      +0     仿兽图腾,野性释放1,野性呼唤


2     +2       +3      +3      +0     猛兽气息·心,伤痕符文1


3            +3       +3      +3      +1     野性释放2,灵敏嗅觉


4            +4       +4      +4      +1     猛兽气息·技,伤痕符文2


5            +5       +4      +4      +1     野性释放3,超直觉闪避


6         +6/+1    +5      +5      +2     猛兽气息·体,伤痕符文3


7         +7/+2    +5      +5      +2     野性释放4


8         +8/+3    +6      +6      +2     伤痕符文4,无尽释放


9         +9/+4    +6      +6      +3     野性释放5


10       +10/+5   +7      +7      +3     伤痕符文5,困兽之斗


 


职业能力:


 


仿兽图腾(Ex):


不断模仿兽类力量使野性仿兽者的身体上出现了图腾,按照本人意愿,图腾可以在不使用时隐藏起来。野性仿兽者通常将此图腾视为骄傲,不将其隐藏。


1级时,背部出现图腾,得到“猛扑”专长,在进行一次冲锋之后可以紧接着进行一次全力攻击。


2级时,双手出现图腾,得到“猴爪”专长,可以以-2攻击骰为代价使用比体型所对应的武器规格大一级的武器。


5级时,小腿出现图腾,得到“豹族奔驰”专长,每小时一次,当以一个冲刺为整轮动作时,可以用四倍于正常速度移动,不能在穿着中/重甲或中/重载时使用这个专长。


 


野性释放(Ex):


这个能力类似于野蛮人的狂暴状态,不同的是,身体被强化的野性仿兽者并不会失去他们的理性。野性仿兽者会暂时获得+4力量、+4体质、+2天生防御,并且可以在此状态施法和使用技能,但唯独不能使用魔法道具。野性释放的持续时间与狂暴相同,等于「(野性释放时的)体质调整值+3 轮」。野性仿兽者可以随时终止能力。能力结束时,野性仿兽者也会变得疲乏(力量-2、敏捷-2,无法冲锋或奔跑)直到该次战斗遭遇结束。


 


野性呼唤(Ex):


类似德鲁伊的同名能力,野性仿兽者可以运用身体语言、声调和表情来影响野兽的态度,不能对鱼类、鸟类、家畜和魔法兽使用。


此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度,野性仿兽者掷1d20加上职业等级和感知调整值即为理解野兽的检定结果。因为野性仿兽者习惯于同野兽生活,野生动物对其的初始态度从通常不友善提高到通常冷淡。


使用此能力时,野性仿兽者和兽类必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30 尺。一般而言,影响兽类需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。


 


猛兽气息·心(Ex):


以一个直觉动作,野性仿兽者将自己完全模仿为野兽,身心与自然联通,得到了兽类的直觉。他的感知属性+6,持续时间为1分钟/每等级,一天一次。在此状态,若攻击失手,可以立刻再检定一次。


 


伤痕符文(Sp):


锻炼中留下的具有意义的伤痕不会消失,每留下一个这样的伤痕,野性仿兽者都可以选择一个德鲁伊法术列表里的最高三环的法术作为类法术能力。狂暴状态下的野性仿兽者不能使用符文的力量,但在野性释放状态下可以。发动符文是一个标准动作,每个类法术能力每天可以使用的次数等于野性仿兽者的感知调整值。


 


灵敏嗅觉(Ex):


这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。


凭借嗅觉,生物可以发现 30 尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60 尺;若在下风处,则减为15 尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。


具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。


只要生物进入气味源的 5 尺之内,它就能精确确定源头的位置。


一个具有追踪专长的灵敏嗅觉生物可以通过气味来追踪,这时它用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC 是10(无论气味停留在什么表面)。该DC 会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1 小时DC 会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。


 


猛兽气息·技(Su):


以一个直觉动作,野性仿兽者发出震荡心灵的巨大吼声,半径50尺内的单位自沉睡或昏迷中醒来。若在战斗中使用,敌对角色受到r2d6点伤害,正在施法的敌对角色需要通过DC=25专注检定才可以继续。


 


超直觉闪避(Ex):


每天一次,野性仿兽者可以在敌方的命中高于自己AC1-2的时候使用超直觉闪避,躲过这次攻击。必须在敌方开始投掷伤害骰之前宣布使用此能力。


 


猛兽气息·体(Ex):


野性仿兽者会选择自己的死亡之地。在野性释放期间,野性仿兽者可以无视瘫痪和昏迷状态持续战斗。当野性释放结束,伤害将会如常发作。若野性仿兽者在此期间死亡,他的肉体将会如同透支时间一般迅速腐烂分解,甚至连白骨都不会留下。


 


无尽释放(Ex):


野性仿兽者在野性释放之后不会疲乏。


 


困兽之斗(Ex):


当HP被削减到五分之一,重伤的野性仿兽者每次攻击可以骰两次命中骰,取两次结果之和。伤害同样为双倍,可以与重击叠加。


 


以上。

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