存在感归零

【真人世病栋】About Bumblebee

中二病有所好转:


  • 博派第二指挥官Bumblebee相关档案记录 





做个真人世科普整合,可能会修订及更新。


资料来源于 —— 真人电影本传/衍生<小说漫画>/电影玩具系列/相关新闻。


我知道电影前后衔接有bug本传也不认衍生,每位作者对角色的理解不尽相同,各个载体表现上存在很大差异,但这些通通都不影响角色整体构成


如果官方的情报是碎片,整理工作仅仅是把碎片来拼成能见雏形的图案。


*个人推论部分见注明。


*有造谣洗脑包的针对性,请勿对号入座。


*虚心接受带上资料抓虫,不接受"我觉得""我认为"


Enjoy。






▶ 从基础中的基础说起。




       2002年,孩之宝公司计划将旗下的产品发展为电影。制作人Don Murphy原本计划改编《G.I.  Joe》,但正值美国入侵伊拉克之时,因此孩之宝选择将《变形金刚/Transformers》系列作为拍摄题材。另一位制作人Tom DeSanto是变形金刚的忠实爱好者,因此也加入了制作计划。


       两位制作人拜访了变形金刚的原作者西蒙.福尔曼*(Simon Furman),并对第一世代(Generation 1)的动画与漫画进行了调查研究,最终将重点放在矩阵(Creation Matrix)上。


 <*西蒙.福尔曼:1985年开始接手TF系列剧本创作,TF世界观的奠定者。>


      《变形金刚》的电影化计划遭到了许多片商执行的拒绝,最终被斯蒂芬·斯皮尔伯格所接受。斯皮尔伯格担任《变形金刚1》的执行制作。第一版电影的剧本进行过多次编写,其中擎天柱、威震天、大黄蜂、红蜘蛛在各个版本的剧本中均有出现


       斯皮尔伯格要求编剧将剧本定调为“一个男孩和他的汽车”。而受到斯皮尔伯格《E.T.》的启发,大黄蜂将在故事中保持安静。


                                        ———— <变形金刚1>相关新闻整合





  • 引用2007年电影的构思记录,是想谈谈一个根本的逻辑问题



  • 首先,1984的第一世代(G1)包括<1984元祖漫画(漫威)>,<1984动画>。这是两个完全不同的概念



  • 往往有些人喜欢拿G1动画的角色结构类比真人世,再来抨击“真人世角色定位崩坏编剧丝毫不懂TF历史”。


    但是事实上,最先让TF拥有角色这一概念的是当时的漫威元祖漫画**,动画作为同期的广告宣传,在角色结构上本来就进行了魔改,影响最大的是,大幅度删减了所有角色的负面性格因素。而真人世的角色结构更倾向元祖漫画体系


    用G1动画来抨击真人世这个命题从一开始就是个错误


    <**1984年,被纳入TF系列的玩具有20多名,最初它们并不具备名字,为他们命名并设计了性格/人格的是当时的漫威作者兼编辑Bob Budiansky先生。>





  • G1元祖漫画的开头差不多可以这么概括——BBB与一个人类男孩(巴斯特.维特维奇)相遇,这个偶然的契机为博派带来了人类盟友这一概念,长远上来看改变了博派的命运。


    《变形金刚1》的故事其实与此有异曲同工之处。不论是出于对元祖的致敬还是机缘巧合,BBB都只是在他最初的那个立场上,出演他自己的故事而已



  • 另外一个论调,BBB是被迈克尔.贝导演捧上位的,很抱歉,迈克尔.贝是很喜欢这个角色,但是决定剧本和主角的不.是.他








▶ 在官方数次给出明确指示的前提下,BBB的职位/军衔/地位问题,依然因为汉化的恶意引导在国内成为了一个千古之谜。


这很可悲,真的。



  • 目前TF_wiki的Bumblebee_Movie页面,开头对BBB的描述依然是这段话。





Bumblebee是擎天柱最信任的副官之一。虽然他不是汽车人中最强壮或是最有力量的,但是Bumblebee凭借其无底深渊般的幸运、决心与勇气,完美地超越了这些缺陷。他很乐意为了保护他人、阻止霸天虎的暴行而奉献自己的生命。


Bumblebee is one of Optimus Prime's most trusted lieutenants。Although he is not the strongest or most powerful of the Autobots,Bumblebee more than makes up for this with a bottomless well of luck,determination and bravery。He would gladly give his life to protect others and stop the Deceptions。




尽管能推断这段介绍是为变1而准备的,由于年代久远,我确实很难定位到它的初始出处。


不过,孩之宝授权下的Prime 1 Studio兵人系列,所有BBB产品的角色简介都使用了这段话。可以肯定这个角色介绍出自官方。


*trusted在西蒙先生参与编剧变1前传漫画里也使用过。





  • 只有极少数亲信知道这件事,我们正准备将火种源送入宇宙深处,那样总好过让威震天拥有它……污染它。      

                        —— 变1前传漫画擎天柱台词







变5角色卡在国内发布时引来争议的“second-in-command<第二指挥官>”。




本身从逻辑上来讲,History<历史>一词就指明了这是个过去就已经存在—— 现在也在持续下去的身份


这个词也并非第一次使用,虽然同样因为年代问题难以追踪原始出处,不过这个描述很幸运地被当时国内引进的《变形金刚1》小说版本保存了下来。




  • 另外在玩具卡上,提到过他的位置与红蜘蛛对应





大黄蜂与红蜘蛛是敌对的高层。他们之间的不和与积怨由来已久,远至两人第一次在战斗中碰面——那时赛博坦内战渐渐接近尾声,双方都还是远古赛博坦战争载具。在地球上,每一位战士都获得了更为适用的载具模式升级。然而,光辉闪耀的涂装并不能减轻长久以来的敌对感。可以确信的是,当这两名赛博坦人再次见面的时候,他们之间的冲突将无人可以阻挡。


Bumblebee and Starscream are enemies of the highest order. Their fued has raged for ages - having first met in battle during the waning days of the Cybertronian Wars as ancient Cybertronian war vehicles. On Earth, each warrior received a much needed vehicle-mode upgrade, but shiny paint did nothing to quell the centuries-old rivalry. Rest assured, when these two Transformers next meet, nothing will be held back.


             —— Toys R Us Cybertronian Legion Bumblebee(2011)






  • 因此与这些文字描述相吻合,电影剧情中一旦擎天柱无法指挥,博派指挥权就会顺位移交至BBB。


    在变5的官方宣传里,曾给出几张TRF机密档案。其中提到(在擎天柱离开地球的这段时间)BBB是当时的博派新指挥官<new Autobot commander>





  • 至于真人世经常被质疑 不懂TF历史不符合原作,为了捧角色瞎改设定。


    OK,这个“所谓”的原作有设定集,叫《变形金刚终极指南<The Ultimate Guide>*》,由原作者西蒙.福尔曼先生亲笔。书中的第一世代<G1>部分,BBB被明确归类为博派军官(Officers)擎天柱的副官(Secondary  Command)


    <*这本书出版于2004年。>





  • 没有人抬高BBB的地位他.就.在.这.里






那么,时常出现在官方介绍的另一个词“Scout”到底是什么。


非要说它是侦察兵,也没错。它是BBB的工作内容之一。如果它出现在角色卡上,必然是在Function<职能/工作种类>一栏。它有一定的概括性,所以能被频繁提及。



  • 最根本的问题在于,<侦察>是个军事用语,应用范围很广,包括谍报侦察武装侦察等多个大方向。不.是“战场上长官随便抓个小兵说你给我去前面探探路”叫侦察,谢谢。



  • 更何况,对于BBB的职能官方并不只使用过“Scout”。



  • 在变1 — 变3系列的玩具卡上,也多次出现了<Spy>





无论博派要去往何方,Bumblebee总是第一个到场。战地侦察和对霸天虎的谍报工作是他的专长。Bumblebee无所畏惧且行动极其隐蔽,恶棍们根本无法注意到他,直到他们吃上他一记等离子冲击枪的威力!


Bumblebee is the first on the ground wherever the Autobots go. Scouting out the battlefield and spying on the Decepticons are his specialties. Totally fearless, and super sneaky, bad guys never notice Bumblebee until they feel the power of his Plasma Punch!


                              —— Plasma Punch Bumblebee(2007)




全宇宙最出色的间谍就在你眼前,并且寻求你的帮助以对抗霸天虎们!无论是以伪装的姿态藏身与地球,还是与其他汽车人们进行空间旅行,Bumblebee随时都准备好采取行动应对任何艰难险阻!


The most awesome spy in the universe is here, and needs your help to stomp some Decepticons! Whether he’s hidden in disguise on Earth, or traveling through space with the Autobots, Bumblebee is always ready for some rough, tough action!


                             —— Cyber Stompin'Bumblebee(2007)




 忠诚,聪慧,迅捷,Bumblebee是最为优秀的侦察员间谍。他非常技术娴熟,擅长进行暗中破坏/行动,利用他小巧的体型和速度优势,在敌人无法察觉的情况下锁定他们。


Loyal, smart, and fast, Bumblebee is a master scout and spy. He's also highly skilled in sneaky fighting, using his small size and high speed to catch his opponents unaware.


                             —— RPMs Bumblebee(2009)




 无论何时,当Bumblebee需要扫描新的载具模式时,能力相称一直都是其最优先考虑的要务。作为侦察工作者间谍,不被发觉地穿行于霸天虎部队之中是至关重要的。当然,并没有哪条规矩表示所谓的“相称”不能跟“外形美观”并存就是了。


The first priority whenever Bumblebee scans a new vehicle mode is the ability to fit in. As a scout and spy, it's vital that he be able to pass unnoticed by Decepticon troops. Of course, there's no rule that says fitting in can't go hand in hand with looking good.


                —— Mission Earth: The Scan Series Bumblebee(2011)




 在博派中,Bumblebee作为技巧高超的战士和无出其右的优秀间谍而闻名,但他其实很少单独行动。除了队友,他还装备了大量工具设备以在任何情况下都能给予他协助。从侦查任务到发生战斗再到冲突结束,Bumblebee总是确保自己持有适合执行任务的设备。


Bumblebee is known among the Autobots as a skilled fighter and peerless spy, but he rarely works alone. In addition to his teammates, he has also been outfitted with a huge amount of gear that supports him in any situation. From recon missions to a fight to the finish, Bumblebee always makes sure he has the right gear for the job.


                        —— Mobile Battle Bunker Bumblebee(2011)





  • 此外,变1前传小说《昨日幽灵》中,有这么两段描述。



*派BBB出去执行任务时,擎天柱劝告他




The leader of the Autobots added an admonishing word. "Bumblebee, I've had to caution you about this sort of excursion before. I need you to be a scout, not a soldier. There is always time for battle. The intelligent know that difficulty lies in avoiding combat, not seeking it. Right now we need information, not a fight."


这名博派领袖加上了一句劝诫。“Bumblebee,之前我已经提醒过你关于这趟行程的任务了。我需要你作为侦察单位来行动,而不是一名战士。我们总有机会战斗的。智慧之人清楚,最为困难的不在于寻求冲突,而是如何避免它。现在我们需要的是情报,不是战斗。”




*BBB离开方舟后,铁皮希望爵士接手侦察工作




“Besides which,”Ironhide added,“what else would we do for a scout?Send JAZZ?”


Optimus returned the laugh。“A fine scout he would make。Silence is not one of his virtues。”


“I heard that,”JAZZ sputtered。“Or did you two forget that all communications channels remain open?”


"Not only did I not forget," Ironhide shot back, "but I also made certain of it before rendering my opinion. Otherwise how could I be sure you would overhear?"     


“而且,”铁皮张口插话,“我们的侦察工作怎么办?让爵士去吗?”


擎天柱笑了一声,“他确实是个优秀的侦察人员,但保持沉默可不在他的优点清单上。”


“我听到了啊,”爵士打断了他们。“还是说你俩都忘了所有的通信频道都开着呢?”


“我不仅没有忘记。”铁皮反唇相讥,“在陈述自己的意见之前我就做过确认了,否则我怎么确定你能偷听到呢?”




* 依照上述所有条件。



  • “Scout<侦察>”和“Spy<间谍>”、“Fighter/Soldier<战士>”、“Guardian<守护者>”一样,是BBB工作内容的一部分,和地位/军衔毫无关系


    这个工作他做得好,不代表他非要和这个工作生死绑定



  • 该设定仅针对真人世宇宙,请勿混淆。因为原作<第一世代>中西蒙先生对他的职能只用过一个词,Spy




如果有人好奇为什么只拿变1—变3做参照,因为从变4开始无良大厂孩之宝不写卡了……………。






“真人世拔高了BBB的战力”,我并不否认这个说法。


毕竟元祖里他是最弱小的博派(物理意义),没有之一


这个拔 —— 高是否像某些人口口相传的那么过分?撇开视觉效果来说,没有


倒不如说电影本传过分降低了狂派身为军用机的战斗力,而BBB能拿下的狂派在真人世设定的战力上基本低于他数倍。<*唯一的例外是声波。>



  • 就根源而言,BBB本身的型号不是设计用于战斗的



在西蒙先生编剧的《变1前传漫画》里提到




我的队伍中都是勇敢的战士,但都像我一样,对战争认知甚少。杀敌的本能似乎……是学来的,并非与生俱来<is learned,not borne>


                           —— 变1前传漫画BBB心理独白





前传小说《昨日幽灵》中的具体描述




至于那艘一开始将他送至这颗毫不友善的星球表面的奇怪外星飞船,无论它的重要性为何或对霸天虎们有着怎样的意义,都显然足以让红蜘蛛永远停止对他的追逐。Bumblebee并不畏惧战斗,但他的智慧与经验足以让他明白经过谨慎考量的飞行是比英勇的自杀更为明智的替代。虽然能对付和自己实力旗鼓相当的敌手,但他很清楚自身的设计与擎天柱或者铁皮不同,没有发达且完整的战斗向能力系统——毕竟它并不是为了战斗而设计的。在这次任务中,他最好还是扮演好自己侦察人员的角色,如实传递敌人们的情报。就这样上去独自与红蜘蛛对抗并无任何益处。


As for the odd alien vessel that had originally drawn him down to the surface of this inhospitable world,whatever its true significance and whatever it meant to the Decepticons, it was apparently enough to keep Starscream from pursuing him indefinitely. While not afraid of a fight, Bumblebee was intelligent and experienced enough to know that considered flight was the wiser alternative to valiant suicide. While he could more than hold his own against an equally matched opponent, he knew that his design did not include the fully developed fighting capabilities of someone like Optimus Prime or Ironhidenor was it intended to. He better served the cause as a scout, relaying information as opposed to acting on it. Going up against Starscream alone would not have helped anything.





  • 也就是说,官方仅仅强调过BBB是一位作战技巧娴熟的战士,但是和真正的战斗兵种比起来,BBB谈不上战力高。甚至在变5的TRF机密档案里,他都没有被标注需要小心接近。(连凯德.伊格尔都有标注)


    真要说真人世对哪位初代博派夸张战力设定大改,那拿探长举例都比较合适。初代探长是一位热爱风景为人温和的侦察人员,真人世化身重型武装战斗机俨然与杯子合体,变4以一人之力对抗几十只人造量产机,变5被威震天炮轰安然无事。社会,社会。





  • 那为什么电影里的BBB看起来这么能打?


    因为他灵活懂得利用优势来化解难题。“天下武功唯快不破”不是没道理的。


    横向对比几场电影很容易会发现,BBB极少会和敌人正面冲突,他有固定的攻击模式——绕到敌人身后缴械并攻击致命部位<比如大脑模块>。


    变2对猛虎,变3对狂派杂兵,变5对TRF独眼巨人、威震天、氮气宙斯,BBB均使用了这种攻击模式。




  • 玩具卡给出的数值中,BBB的火力<Fireblast>仅为3



    所以在电影中他的火力基本上做不到一枪毙命,需要补枪(变3和变5都能看到这个细节)。


    在TAKARA TOMY社*的MPM-02玩具内页上也指出,BBB自身的系统受限,所以只能靠外置装备来增强攻击力。


    <*TT社:变形金刚日本版权方。>





Bumblebee是深受擎天柱的信赖,作为其他队友的先遣而被派遣到地球上的博派。


由于过去与威震天战斗的时候毁坏了发声回路,他使用广播里的声音或者音乐与地球友人山姆和米凯拉进行交流。


Mission City之战后,收到了“发现新霸天虎”联络消息的Bumblebee决定对自己那受限颇多的系统进行升级,在救护车的协力下给自己装备了导弹发射器。


这一技能在载具模式下也可以使用。


オプティマスプライムからの信頼が厚く、他のメンバーに先駆けて地球に派遣されたオーボットである。


かつてのメガトロンとの戦いで音声回路を破壞されており、ラジオの音声や音樂を使っ地球人の友人サムやミカエラと意思の疎通を図る。


ミッション▪シティでの戦いの後、新たなディセプティコンが発見されたさの連絡を受けたバンブルビーは、可能な限り多くのシステムをアップゲレードすることた決ぬ、ラチェットの協力でミサイルランチャーを裝備に加えた。


この機能はビークルモードでも使用可能である。


                                    —— MPM-02 Bumblebee





  • 即使是争议最大的变3对战声波,火力低的细节照样有明确表现。


    整个战斗过程中,声波挨过多次炮轰,其中两枪冲着头部去的,但是都没有对声波造成任何伤害他还能轻松地拎起BBB丢出去。最后他死于贴着火种舱的一记近距离炮击。




    如果非要零距离才能击穿装甲也叫光环太 —— 高,那我也无话可说。


    当然说实话,我觉得给他变电影做实时战斗分析不仅傻而且没有意义。


    因为退一万步来讲,BBB.又.没.做.错


    战场上杀敌了就活该被黑是什么受害者有罪论吗?



  • 另外,变3这一场被抨击为以一敌十,还真没有。BBB只拿下一名狂派杂兵(杀死Q博士那位)和声波,对其他人他采取的是回避行动。





  • 除了火力低,真人世也延续了BBB装甲脆弱的设定。


    比如变1结尾的洛杉矶战中,铁皮和BBB用货车作为盾牌,帮助人类抵御红蜘蛛的导弹,铁皮毫发无伤,BBB则直接被炸断了腿。


    <*变1漫画中为拦腰炸断>




▶ 战斗以外的事


* 根据西蒙在变1前传给出的细节来看,BBB可以隔空操控电脑,远程投影使用人类的网络系统。







  • 在西蒙先生的设计意图中,BBB始终保留着谍报人员的特性,他更乐意为BBB设计搜集情报这方向的能力,而非战斗兵。


    但是大部分作者/编剧不写战斗就不会写角色能力,那也没办法,毕竟不是人人都是西蒙福尔曼。








  • 有些人眼中的真人世BBB是这样 —— 冷血无情没心没肺。如果说汉化的故意引导是恶意,明明不愿去了解他却要言之凿凿地评判他的人格同样是恶意。


    不要甩锅给前三部曲。



  • 他.没.有。





*变1洛杉矶战红蜘蛛的导弹来袭时,铁皮希望BBB后退隐蔽起来,但是BBB依然选择帮助帮助同伴,这个行为导致他自己被重创。






*变2前传漫画<Alliance>里,红蜘蛛袭击NEST基地,为了救人BBB被红蜘蛛再次击毁发声器。


铁皮赶到时,BBB已经无法连贯说话了。




*同样是<Alliance>里,BBB在训练中不小心误伤盟友向他道歉。


因为发声器再次完全损坏而切换了广播。






*西蒙先生编剧的变2后传漫画《穷凶恶极》里,用了#3一整话来描写BBB在面对同伴安危和执行命令之间做出的选择。




在《穷凶恶极》#1 中,声波击毙了BBB的一名部下。#2 中被擎天柱压制,之后派给BBB及其部队遣送。



  • 我完成了任务:利落、果断、并有效地。我不会动摇和退让,更是永远不会……质疑和违抗擎天柱亲自下达的每一道命令。


    I get the job done:smartly,resolutely,and efficiently。I don't waver or compromise,and I never,ever……question or disobey a direct order from Opitimus prime。            



尽管BBB一开始的心理独白是对命令绝对服从,但是这个过程中遭遇了声波的磁带军团。



  • 人类的脸上浮现出了进退两难的表情。

    我明白眼下这意味着什么。我得到的命令是,要不惜一切代价把声波运到Odessa的临时封禁设施中。对于我的职责……我也开始不确定了。

    到了眼前这一步,我会乐意牺牲多少人 —— 或者说,哪些人……、

    ……来完成这项工作?





  • 事实:我已经失去了一位部下。事实:我不想再失去另一位。

    既然他们这么想得到声波……那就让他们带走吧。






  • 我将要面对这场事件的后果。不过现在,在我看来……我的任务完成了。


  • ——  怎……怎么回事?Bumblebee,你 —这是为了我们?<Jolt台词>





这段剧情基本吻合西蒙笔下BBB一贯的风格,内敛,谨慎,以及自我拷问。


而根据套卡的描述,声波是唯一一名让BBB使用了<hate>这种带有强烈排斥意向的狂派。无论厌恶也好憎恨也好,他都为了眼前的同伴选择了释放声波。




*变3芝加哥一役,目睹好友Q博士被杀害,BBB为他低头闭目致意。



  • —— Goodbye,my old friends。

    —— 永别了,我的老朋友。








  • 要理解一个角色的途径有很多,而一厢情愿用自己臆想的那个模板,去套用在毫不相关的角色身上,去曲解他原本的特质,只会是最恶劣的手段。


    TRF机密档案上描述他因为友善而闻名,凯德也形容他友善、温柔、亲切。BBB当然有感情,会为了拯救他人奋不顾身,为了同伴的离去黯然伤神。他会高兴,也会为之悲伤。


    冷血无情的角色有很多,他从来都不是。







含个人推论部分



  • BBB很幸运,能得到同伴的优待和保护。


    诚然,他对博派而言有其意义所在。


    而这个意义,不是因为BBB特殊,只因为他非常年轻,也并不强大。对遭受过战火清洗的士兵来说,他们有太多未能守护住的东西 —— 而BBB是在他们眼前能让他们具体看到的一个活着的单位。





“他一直都是这么优秀,”铁皮说着,与自己的同伴一起进入宇宙空间,朝着方舟前进。“如果他出了什么事,我一定会非常悲痛的。”


“Bumblebee很聪明,而且善于观察,”爵士点道。


“他比我们中的任何一个都更适合执行这样的任务。”擎天柱看了看自己的老友,“让你变得有些伤感了是么,铁皮?”但他很清楚,爵士的话是对的。


Bumblebee可能有些容易冲动,这有时会给他自己带来伤害,但他仍然是这趟暗影重重的旅行中的一抹亮色:他总是很积极、主动去做最为累人的工作;当有朋友需要陪伴,或者只是一些安静的交流时,他也总是乐意提供帮助。


铁皮尖利地滋了一声,对他而言这相当于一个不快的响鼻。“不,这不是什么伤感,擎天柱。这叫感性。我们的人力已经被大幅削弱。我们无法再承担失去任何同伴的代价了。”


“这倒是事实,”擎天柱略微惆怅地承认。“我们不能再失去任何人了。


"He's always been a good one," Ironhide declared as he and his companion turned in space and headed back toward the Ark. "I would sorrow if anything ever happened to him."


"Bumblebee is clever and observant," Jazz pointed out. "Better suited to a mission such as this than any of us."


Optimus looked over at his old friend. "Getting sentimental, Ironhide?" But he knew that Jazz was right.


Bumblebee might be impulsive, sometimes to his own detriment, yet he was a brightness in the shade of their travels: always positive, always willing to help with the most tiresome work, always there when a friend needed companionship or just some quiet conversation.


Ironhide let out a sharp buzz, the bot equivalent of a dismissive snort. "No, not sentimental, Optimus. Sensible. Our strength is already much reduced. We can't afford to lose anyone else."


"True enough," Optimus admitted, a bit wistfully. "We cannot."


                            ——《昨日幽灵》第七章节选





  • 在博派的行为根源里,能够感受到自己在拯救身边的什么人,也许就能控制自己的生活不至于那么糟糕。再换算一下,如果BBB没事,那事情可能会向更好的方向发展。



  • 再加之,由于BBB本身有一定的性格缺陷,这种缺陷一定程度上来源于他的自我评价过低,和过于在乎他人——远远超过自己的生命,所以他会陷入远超过能力范围的危险之中,让自己受到伤害。


    所以,在前传小说中也提及了元祖体系的一个隐藏设定,为了保护BBB博派高层不惜采用控制手段,将他的行动限制,或是刻意排除在那些危险的作战任务之外。





擎天柱又笑了起来。“这种想法是永远不会进到我的大脑程式里的。”说罢,他转身再次迎着机库隔间走去。


由于持续性缺乏大黄蜂的讯息,他很有可能在这颗星球上陷入了十分棘手的困境。狂派带来的困境,红蜘蛛或者其他某个降落在地球上的未知狂派。但最让擎天柱困扰的,是大黄蜂不惜将火种置于危险情况,或者危险地区之中,向需要帮助的生命们伸出援手。 尽管相对而言大黄蜂的体型并不算高大,但他依然是个英勇无畏的战士,会抓住机会参与即便是战斗型博派战士都会尽可能避免的战斗。大黄蜂比擎天柱生涯中所认识的许多战士都要勇敢,但这不代表这位汽车人领袖希望他去承担那些本可规避的风险。


而且,他也知道,总是将大黄蜂留在留在身边并不是什么好主意。这个年轻的博派仰慕他那些更高更强的战士友人们,总想确保自己为整支队伍起到了作用。如果一直命令他留在方舟上只做些日常维护,他是永远不会感到满足的。对于他的上进和努力,剥夺让他做出贡献的机会显得并不公平。即便擎天柱对大黄蜂的担忧一刻都没法停歇。


擎天柱将自己从机库隔间发射出去,讯速地变形为彗星形态。 他希望大黄蜂还没有陷入超出他处理能力的的麻烦之中。


或者用更糟的话来说,还没有陷入名为威震天的麻烦之中。




                            ——《昨日幽灵》第七章节选




*根据变2前传漫画<Alliance>中的表现,让BBB继续担任Sam的守护者,一定程度也是特意让他回避那些最危险的战斗。





*在BBB离开NEST之后,博派展开了前往世界各地击杀狂派余党的行动。






在同伴几近变迁之后,很欣慰能看到在电影中,博派依然引导着BBB去战斗,为他提供庇护。这些都不曾改变过。直至变5登场的热破,在面临战斗时都会替BBB掩护让他脱离战场。


正是同伴的善意,BBB才得以幸存。


博派在战争中失去了很多,也迎来了新的同伴。即使时代更替,信念也在被承接下去。永远不会消失。


He'll  never  leave  you。






*<人格面具说>指的是人在社会环境下扮演的角色,不是第二个人格。


含个人推论部分


尽管荧幕上的BBB看起来更像是个商业元素混合的单一体,但是在过去,他的寓意远比看起来的要具有多面性。



  • 最初的元祖漫画时期,BBB的缔造者Bob Budiansky先生在这个角色的设计上采取了一定的叙述诡计





如果第一眼看到BBB,对他的定义通常都是阳光乐观、活泼可爱,博派的小兄弟,这样一个“吉祥物”类型的角色。


在这个设定被大家接受的背后,Bob先生给出的真相是。


这个阳光活泼名为Bumblebee的“吉祥物”是他扮演出来的,因为他认为这是大家所期望的事,尽管这个“角色”—— 从个性到名字都是他自身所排斥的,但他依然愿意为同伴创造这个假象。可以说,“Bumblebee”是他在博派中的社会形态,一个最外层的人格面具


BBB的本质到底是什么,Bob先生并未提及。


不过根据设定和剧中表现,更接近他本质的是阴郁、无法自控的悲观、以及极端自我评价过低。在元祖中BBB的表现相当内敛,能一窥他人格的冰山一角基本靠心理描写。他没有对任何人表露过情绪 —— 尽管同伴都看在眼里。


而一旦自我否定爆发,BBB就会对周围的事情丧失兴趣,甚至会离开博派基地希望独自生活。


和上文对应,正是因为他存在这种严重的性格缺陷/精神障碍,博派被迫采取了极端的过度保护。




  • 回到真人世,由于载体不同世界观不同,很难说BBB到底保留了元祖的哪些成分。



  • 至少根据衍生的指示,自我否定这个部分似乎并没有被摒弃。



*在变1前传漫画中,BBB为了拖延威震天而遭到重创。这一行为使火种源成功被发送到宇宙深处,同伴为他欢呼“Hero”,而他对此的疑问并未停止过。




——  我仍在迷惑……我所做的决定是否正确,所付出的又是否足够?


—— 英雄?是英雄的话就该彻底阻止威震天。或许,正如威震天所说,我所做的…不过是垂死挣扎罢了。或许还……


—— ……将战争扩张到了其他的世界。







  • 在《昨日幽灵》和《Alliance》中,不仅提及限制BBB行动,其他的细节上也存在一定暗示。



*《昨日幽灵》里,擎天柱指示BBB去执行任务时,都使用了近乎劝导的方式。


* BBB在执行任务途中通讯中断,擎天柱立刻离开方舟前去寻找BBB。回来的过程中遇到了被人类和狂派飞船(人类无意中得到的)。他们对峙很久,最后擎天柱希望BBB去和人类交流 —— 此时的BBB发声器已经损坏了,是不能说话的。




“Bumblebee,你是我们最为优秀的跨种族外交官。你觉得你可以接通他们么?”


作为回应,那个个子小些的机器人投去一个难以置信的眼神,仿佛他的领袖得了严重的认知功能失灵问题。


“我觉得这很重要,Bumblebee。”擎天柱伸出一支没有武装的手,指向那艘外星飞行器。“他们现在并不想战斗。这点我确信你也注意到了。如果他们并不求战,那么他们应该被判定为是想要进行对话。虽然这事我也能做,但是我们都清楚这样的互动是你的专长之一。”


在接下来很长一段时间里,Bumblebee没有采取任何行动。不过,除去个人情感因素,他不得不承认自己也确实厌倦了无处可去、无事可做的情况了。倒不是因为认为背信弃义的事比无聊干等更有趣些,而是这证明了擎天柱已经打定主意、下定决心了。无论以什么方式,除非满足这位领袖了解关于这些外星小生物的本性的渴望,否则他们是不会离开这里的。


当这个小个些的机器人穿过那艘形状奇怪的飞船时,擎天柱则在放大元件的协助下观察那些生命体作何反应。然而很奇怪的是,他们的表情和姿势展所现的绝对不是敌意。


绕着飞船转了一圈,Bumblebee试着寻找一个可以让他接入的节点。几个外置天线提供了一个不错的选择。他扫描了这些位置以探测它们特化的功能,选择了自认为最合适的那个并与之进行接触。这是他在赛博坦的历史展之外所见到的最为原始的计算设备了。Bumblebee完成对操作代码和原始编程的分析,便向擎天柱发出暗示,表示自己已经准备好、可以进行沟通尝试了。


“告诉他们,我们并不想挑起战斗,”擎天柱表示。


Bumblebee将这条信息传送了过去。这条信息确实被收到了——虽然速度很慢,但是从飞船里的生命体那里传来了可理解的回答。它大致地传达了类似的内容——他们也并不期望发生冲突。


“虽然我一直都是这样认为,不过在能确定下来更是令人高兴。”擎天柱低声说道。“请为我传话,Bumblebee。”这让那个体型小些的机器人费了几秒钟来完成必要的链接。


汽车人领袖将自己的全部注意力都放在那艘外星飞船上,仔细地斟酌与飞船内的外星人对话所用的词句。“我名叫擎天柱,是汽车人的领袖,是一颗名为赛博坦的遥远行星上的居民。这有一件非常重要的事希望你们一开始就知晓,那就是我们相信,个体思考与行动的自由是所有有感知生命的权利,无论他们外形怎样,体型大小有何区别,是高度进化的或者相对原始的。”由飞船而来的回应消除了他的疑虑——飞船里的生命体们已经愉快地接受他的问候了。



                                       ——《昨日幽灵》第十章节选




*这个片段用到了和元祖一样的处理方式 —— 擎天柱在试图指派一些看起来不是那么危险的任务给BBB,希望时刻提醒他<we need you>,他是被需要的。


*而BBB的反应很匪夷所思,他对交流这件事的态度甚至有点消极,但是他还是执行了。换个角度来讲,他做了被人期待他去做的事 —— 而不是出自本意。





  • 同样,在上文的《Alliance》中,铁皮对BBB也是一种接近安抚的态度,反复对他强调“无论发生什么事,一定要忍到自己赶来”。





* 对于训练的BBB,铁皮轻声夸奖他。




* 在随后的狂派突袭战中,诈骗对BBB的出现很惊讶。


 —— Bumblebee!Really?They sent you?



 —— It's been a while,Bumblebee。






  • 变4里,漂移说“你们不要被他惹人怜爱的眼神骗了,他才不是那样”,这原本是一个开玩笑的桥段,但是考虑到对象是BBB,似乎就变得稍微有些意味深长了。




*这种角色割离的“违和感”到变5有了一个更具体的表现。




电影的城堡会谈中,埃德蒙伯爵向凯德介绍ZB-7(BBB)在二战时隶属于恶魔兵团,算是个凶狠的作战部队。他当时曾帮助(盟军)力挽狂澜。


凯德很吃惊说不可能,BBB他很乖的啊。


<原文的形容词是nice,包含了友善、温柔等覆盖面更广的意思。翻译成很乖也没问题。>


伯爵说二战时人们给了他很多称号,但从不说他的好。


<这句话对应凯德说的nice,翻译成从不说他的好可能不太准确。意思是对当时的人们来说,BBB与“nice”这样的形容词无缘。>


最后被洗脑的擎天柱刚回来拿了权杖转身走人时,BBB显得难以置信并很悲伤,但没有要去战斗的意思。


凯德对他说那不是擎天柱你要把擎天柱带回来,你还记得ZB-7吧,你得再变回他


BBB向他点了点头,突然变得有攻击性。





  • 即使有人觉得,电影编剧不会思考那么多。但是在默认情况下,我会认为细节的存在有其意义,是为了传达某一信息而设置的。



  • 所以,假设一开始的BBB并不想战斗,是什么使他在一瞬间发生了改变?


    假设BBB最后的明确表示是真的 —— 他愿意为了擎天柱献上生命,那中间这一段极具攻击性的行为又是为什么?



  • 可能将之归类在元祖体系的逻辑下,这一切大概更容易顺理成章 —— BBB在响应来自某人的期望,他真的“变回了”ZB-7,或者说,戴上了那个名叫“ZB-7”的人格面具?





▶ I+We=Fully I ◀


▶ 我+我们=完整的我 ◀




现在来看,Bob先生在三十年前做出的设定相当讽刺


如果那时的BBB,是为了同伴而选择创造了那个“Bumblebee”的人格面具。


现在的他,又是为了什么,为了谁,而戴上了怎样的<人格面具>呢。




▶ 一些传送门


洗脑包or尬黑乱舞相关<微博共赏>、<变五repo共赏>、<一位好姑娘>、<贴吧小存档>


上一篇真人世相关<一个杂谈>


BBB于真人世之前"消失"的十年:<十年空论冷落谈,复得昭雪无言叹>


汉化恶意引导相关【沉默的螺旋】BBB与汉化的饕餮盛宴




▶ 一个不怎么愉快的结尾 


有些人可以行使自己写作脑洞读作恶意的权利。


我尝试过对人解释,他没有冷血没心没肺他很在乎同伴,被对方回应就为了方便脑补当他是吧。


我也尝试过对人解释,他的职位是副官,被回应就喜欢侦察兵他是侦察兵也挺好的。


行,可以。


但是,你没有权利决定他是什么你不是他的创造者。




说实话,到今天,整理资料已经从兴趣使然已经变成其他的什么东西。


我也不知道再继续下去有没有意义。


我相信<希望>有。


一个角色可以不被尊重,可是他至少能、至少要站在他本应该在的那个位置。


而不是永远活在我自己的记忆里。

【原创】不死者/永生十五题

题库:

N:



1.不死的前因后果


2.责任与寿命正向变动


3.爱上自己的后代


4.另一个永生人


5.领域翘楚


6.无法停止的失去


7.持续悲哀的爱


8.敌手与友


9.黑白界线


10.精神监控


11.永远的中二病


12.普通人的世界


13.跳不出的环


14.生死观念


15.不死者同样歌颂人生


尝试着写了,有些意义不明
 第十五问采集于永生之酒→“不死者和普通人同样地歌颂人生”
 欢迎取用(有吗)


完整版原创人物塑造45题

千羽之鸟:

鸠亦痕搂着六面兽的腰说:



你的铃堡:







1 在300字以内,介绍一个原创人物的设定。(包括性格,外貌,特点,职业,生平等)
















2 分析他/她/它的成长环境与经历对他/她日后性格造成的影响。即,如果不在该环境中成长,他/她/它会失去或增加什么性格特质?
















3 写一个他/她/它童年期的生活片段。
















4 写一个他/她/它老年期的生活片段。如该人物英年早逝,请发挥想象。如该人物长生不老,请随意选取一个足够年长的阶段。
















5 分析他/她/它的成长环境与经历对他/她/它爱情观的影响。
















6 分析他/她/它的成长环境与经历对他/她/它三观(道德观,价值观,世界观)的影响。 
















7 人物显著的性格缺点是什么?他/她/它为什么有这个缺点?你设定这个缺点的目的是什么?
















8 接上题,描写一下性格缺点导致人物陷入困境/失败的情景。
















9 人物最显著的性格特质是什么?他/她/它为什么有这个特质?你设定这个特质的目的是什么?
















10 接上题,描写一下性格特质是如何让人物在应对变故时显得与其他人不同。
















11 如果他/她/它遭到无故或是恶意的语言攻击,会作何反应? 
















12 如果他/她/它遭到无故或是恶意的肢体攻击,会作何反应?
















13 人物的什么特点是你在没有考虑太多的情况下,为了个人偏好而设定的?(如某种疾病,某种特殊喜好,某个习惯etc.)
















14 人物的语言习惯是怎样的?他/她/它擅长口头交流吗?为什么?
















15 选一个你的人物不擅长的领域(厨艺,学术,政治etc.),描写他/她/它不得不谈论该领域时的情景。
















16 描写人物临终时的情景。
















17 人物最大的恐惧是什么?分析他/她/它恐惧的根源。
















18 接上题,分别描写人物被恐惧击败,和战胜恐惧的情景。
















19 人物真正的追求是什么?他/她/它能凭借自己的能力得偿所愿吗?为什么?
















20 人物最不可能做的事情是什么?为什么?
















21 接上题,设置合理的背景,让人物自愿做他最不可能去做的事。
















22 描写一下人物彻底绝望崩溃的情景。涉及原因。
















23 人物和什么无生命的物件(订书机,塑料袋,卡车etc.)最有共同点,为什么?
















24 人物最喜欢穿什么衣服?和你喜欢让他/她/它穿的一样吗?
















25 清空头脑。写下最先浮上脑海的三个关于这个人物的词语。
















26 他/她会如何应对生理方面的不适?
















27 作为创造者,你最欣赏人物的什么特点?他/她/它身边的人也这么认为吗?
















28 作为创造者,你最讨厌人物的什么特点?他/她/它身边的人也这么认为吗? 
















29 在现代背景下,他/她/它会自己动手换电灯泡吗?
















30 以人物的师长的角度评论一下他/她/它的能力与成就。 
















31 描写一下人物在正常情况下吃饭时的情景。他/她/它对食物有偏好吗?有特别的进食习惯吗?
















32 人物有心理阴影吗?如果有,请探究至少一个阴影的根源与它对人物性格与行为的影响。
















33 使人物在24小时内拥有神的力量。24小时结束后,世界会有变化吗?发生了什么?
















34 人物的学习能力如何?描写一下人物学习一项新技能的情形。
















35 强迫你的人物写一篇短故事。他/她/它在不情愿的状态下会创造出怎样的故事?
















36 把人物放进与世隔绝,没有任何娱乐与消遣的环境之中。人物会如何应对?
















37 请亲友写一写这个原创人物。分析他人的同人文, 你觉得该人物的什么特质最深入人心?什么特质最不易把握?该人物写起来容易OOC吗?
















38 人物的性生活是怎样的?他/她/它有什么性癖,形成原因是什么?
















39 描述一下人物的手。这只手有什么特点?从特点中能看出什么?
















40 讲一讲创造这个人物的契机。
















附加·人物名字相关
















41 人物的姓名是什么?你确定这个姓名之前是经过了长时间的思考,还是很自然地认为他/她/它就应该有这个姓名?
















42 人物的姓名有什么含义?
















43 从人物的命名者(父母,监护人等)的角度出发,写写人物被命名的过程。
















44 人物周围的人对这个名字都有些什么看法?他们是如何称呼人物的?
















45 人物满意自己的姓名吗?为什么?他/她/它喜欢被怎么称呼?













变形金刚IDW漫画(全)

胤長休:

妙!!!!


悲叹之墙:



趁着变5上映,把所有的IDW的变形金刚漫画全部按照顺序整理了一遍,并且把章节对应的官方小说全部放到文件夹里了,小伙伴卖安利也很方便。








请小伙伴们帮扩一下哈~




漫画是按照顺序整理好的,这样也看起来方便。








漫画地址点这里哦~









【做奇幻世设时用过的一个基础设定】九重真实

修道士冬寂:

【这是我高一时做奇幻风世设时用过的一个基础设定的简单整理,当时做出这套设定用来解释奥术和神术等法术的存在 = = 届时痴迷于柏拉图主义哲学之中,搞出了这么个玄乎其玄的玩意儿。后来凡是类DND的世界观就十分方便地往各个世设中套了hhhhh


存在的真实程度分为九层。


法则一:越接近上层的存在,其越真实,下层的存在建立在上层的基础上;


法则二:上层的存在可以影响下层,而下层反之不能影响下层;


法则三:但下层的存在可以寻得方法使自己上升为上层的存在。


每个小三层,以及由三个小三层形成的大三层,都是按照“存在”-“理性”-“意志”的顺序排列的。


“存在”是事物的存在本身,“理性”是事物的理念和运行规律,“意志”是支持事物的理念化为实际现象的力量。


(第一个小三层:存在)


第一层:至高存在


第二层:秩序


第三层:源动力


(第二个小三层:理性)


第四层:神明


第五层:理性


第六层:意志


(第三个小三层:意志)


第七层:梦


第八层:思想


第九层:世界


第九层是肉眼可见的现实所在的层。


第八层是一切有意识的存在的思维所在的层。


第七层是透过梦境可以窥视到的层,是给予启示、使事物得以上升到第二个大三层的层。


第六层是事物背后隐藏的推动力,是推动第一个大三层的运转的层。


第五层是存在之物的本质规律,奥术即是通过使自己的思维达到第五层从而影响下方的层。


第四层是神明存在的层,神术即是通过祈求第六层的存在去影响下方的层。


第三层是推动下方两个大三层运转的层,是至纯至净的动力。至此进入常人无法理解的领域。


第二层是一切存在背后本源的秩序。


第一层是唯一绝对真实的绝对的存在。

DND 进阶职业 野性仿兽者

Aily:

·此为原创职业


·此职业为特定目的而写,平衡性较差(大概)


·欢迎讨论,可以使用


·我发誓只用了两个梗 


 


    “我放弃思考,向野兽学习,而后得到了更加纯粹的力量。”


                       ——雅玛·金,行于荒野的野性仿兽者


 


野性仿兽者在自然中与野兽共处,通过模仿学习野兽的身心得到了超乎常人的肉体力量和技巧。他们通常时候显得愚蠢,但若因此而轻视他们,战斗时的牺牲将不可估量。


一些野蛮人愿意成为一名野性仿兽者以获得更加强大的破坏力。


  


生命骰:d12


要具备野性仿兽者的资格,人物必须符合以下全部条件:


基本攻击加值:+5


属性:智力不得高于8


技能:攀爬6,跳跃6


专长:盲战


阵营:无限制


特殊:你必须在野外环境中独行一个月,中途不得与任何文明群落接触


 


本职技能:平衡、攀爬、逃脱术、驯养动物、医疗、躲藏、威吓、跳跃、聆听、潜行、搜索、侦查、生存、游泳、翻滚、自然知识


技能点:6+智力调整值


 


武器和装甲擅长:熟练所有简单武器外加所有非异种近战武器,熟练所有轻中型盔甲,但是不熟练任何盾牌。 


 


等级   BAB 强韧 反射 意志  能力               


1     +1       +2      +2      +0     仿兽图腾,野性释放1,野性呼唤


2     +2       +3      +3      +0     猛兽气息·心,伤痕符文1


3            +3       +3      +3      +1     野性释放2,灵敏嗅觉


4            +4       +4      +4      +1     猛兽气息·技,伤痕符文2


5            +5       +4      +4      +1     野性释放3,超直觉闪避


6         +6/+1    +5      +5      +2     猛兽气息·体,伤痕符文3


7         +7/+2    +5      +5      +2     野性释放4


8         +8/+3    +6      +6      +2     伤痕符文4,无尽释放


9         +9/+4    +6      +6      +3     野性释放5


10       +10/+5   +7      +7      +3     伤痕符文5,困兽之斗


 


职业能力:


 


仿兽图腾(Ex):


不断模仿兽类力量使野性仿兽者的身体上出现了图腾,按照本人意愿,图腾可以在不使用时隐藏起来。野性仿兽者通常将此图腾视为骄傲,不将其隐藏。


1级时,背部出现图腾,得到“猛扑”专长,在进行一次冲锋之后可以紧接着进行一次全力攻击。


2级时,双手出现图腾,得到“猴爪”专长,可以以-2攻击骰为代价使用比体型所对应的武器规格大一级的武器。


5级时,小腿出现图腾,得到“豹族奔驰”专长,每小时一次,当以一个冲刺为整轮动作时,可以用四倍于正常速度移动,不能在穿着中/重甲或中/重载时使用这个专长。


 


野性释放(Ex):


这个能力类似于野蛮人的狂暴状态,不同的是,身体被强化的野性仿兽者并不会失去他们的理性。野性仿兽者会暂时获得+4力量、+4体质、+2天生防御,并且可以在此状态施法和使用技能,但唯独不能使用魔法道具。野性释放的持续时间与狂暴相同,等于「(野性释放时的)体质调整值+3 轮」。野性仿兽者可以随时终止能力。能力结束时,野性仿兽者也会变得疲乏(力量-2、敏捷-2,无法冲锋或奔跑)直到该次战斗遭遇结束。


 


野性呼唤(Ex):


类似德鲁伊的同名能力,野性仿兽者可以运用身体语言、声调和表情来影响野兽的态度,不能对鱼类、鸟类、家畜和魔法兽使用。


此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度,野性仿兽者掷1d20加上职业等级和感知调整值即为理解野兽的检定结果。因为野性仿兽者习惯于同野兽生活,野生动物对其的初始态度从通常不友善提高到通常冷淡。


使用此能力时,野性仿兽者和兽类必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30 尺。一般而言,影响兽类需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。


 


猛兽气息·心(Ex):


以一个直觉动作,野性仿兽者将自己完全模仿为野兽,身心与自然联通,得到了兽类的直觉。他的感知属性+6,持续时间为1分钟/每等级,一天一次。在此状态,若攻击失手,可以立刻再检定一次。


 


伤痕符文(Sp):


锻炼中留下的具有意义的伤痕不会消失,每留下一个这样的伤痕,野性仿兽者都可以选择一个德鲁伊法术列表里的最高三环的法术作为类法术能力。狂暴状态下的野性仿兽者不能使用符文的力量,但在野性释放状态下可以。发动符文是一个标准动作,每个类法术能力每天可以使用的次数等于野性仿兽者的感知调整值。


 


灵敏嗅觉(Ex):


这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。


凭借嗅觉,生物可以发现 30 尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60 尺;若在下风处,则减为15 尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。


具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。


只要生物进入气味源的 5 尺之内,它就能精确确定源头的位置。


一个具有追踪专长的灵敏嗅觉生物可以通过气味来追踪,这时它用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC 是10(无论气味停留在什么表面)。该DC 会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1 小时DC 会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。


 


猛兽气息·技(Su):


以一个直觉动作,野性仿兽者发出震荡心灵的巨大吼声,半径50尺内的单位自沉睡或昏迷中醒来。若在战斗中使用,敌对角色受到r2d6点伤害,正在施法的敌对角色需要通过DC=25专注检定才可以继续。


 


超直觉闪避(Ex):


每天一次,野性仿兽者可以在敌方的命中高于自己AC1-2的时候使用超直觉闪避,躲过这次攻击。必须在敌方开始投掷伤害骰之前宣布使用此能力。


 


猛兽气息·体(Ex):


野性仿兽者会选择自己的死亡之地。在野性释放期间,野性仿兽者可以无视瘫痪和昏迷状态持续战斗。当野性释放结束,伤害将会如常发作。若野性仿兽者在此期间死亡,他的肉体将会如同透支时间一般迅速腐烂分解,甚至连白骨都不会留下。


 


无尽释放(Ex):


野性仿兽者在野性释放之后不会疲乏。


 


困兽之斗(Ex):


当HP被削减到五分之一,重伤的野性仿兽者每次攻击可以骰两次命中骰,取两次结果之和。伤害同样为双倍,可以与重击叠加。


 


以上。

DND规则书下载

余英卜月:

这里提供3R\4E\5E的基本规则书下载,献给各位想跑团的朋友~




所有规则书均来源于网络。




3R系列规则书,包括《初学者手册》《玩家手册》《怪物图鉴》《城主指南》;


网盘地址: http://pan.baidu.com/s/1i3NVc7j 密码: ccrw




4E系列规则书,包括《玩家手册》《怪物图鉴》《城主指南》以及相关扩展整合;


网盘地址: http://pan.baidu.com/s/1i3NVc7j 密码: ccrw




5E系列规则书,包括《玩家手册》基础版和翻译版;


网盘地址: http://pan.baidu.com/s/1i3NVc7j 密码: ccrw



如何快速阅读

墨家矩子。:

华青鹰:



这是一篇不入流的文章。它唯一的目的就是告诉你如何在短时间内阅读完一本学术著作。请不要把个人喜爱的、故事性强的、及其重要的书籍运用此方法阅读;请不要过分相信这个方法。如需要短时间内大量阅读学术著作,请先用已阅读过的书籍对此方法进行练习。


 


在阅读之前:


准备:书和一支笔。


阅读技巧:


一保持精神集中,阅读书名,带着问题去读。


二仔细阅读正文前的部分,大多数时候前言为你提及了成书背景,主要内容、作者生平以及国家对此类书目的重视程度。


三阅读正文:先阅读前几百字,用你原来的速度。找到本书的节奏(也就是作者断句和修辞的方法)。


四在习惯本书的表达方式后,逐渐提高阅读速度,全神贯注,视线扫过每一行文字,并确保你理解了大意。


五高阶:手握笔在每页侧面以高于三公分每秒的速度向下滑动,眼睛不要看笔,但保证你的视线以同样速度向下移。(以笔划动的两个原因:1,确保及时笔记;2保证阅读速度与便于翻页)


 


但高速阅读只是让你在看书并强制要求你的大脑飞速运转,并不能让你在读书的同时理解书中的内容。在高速阅读的同时,运用以下方法确保你学习书中内容:


一寻找关键字与重要句子划线(主旨,大意,宗旨,目标,主要手段,目前未解决的问题)不要急于记忆重要的句子。


二由于大段划线也是在浪费时间,所以当有某段为重点段时,在页边做记号。


三阅读同时把最重要的页数折角,当你阅读完整本书之后,返回来,第一遍阅读全书划线的地方,第二遍只阅读重点中的重点:折角页。


四第二天完整阅读目录,划线及标点句以及折角页,确保减少遗忘率


 


选择性忽略的技巧:


有选择的忽略大段用来做对比的数据,只了解作者意图即可。


忽略书中的大部分脚注尾注。


忽略短小的例子,大段的例子只看首尾段,但要确保明白作者举例的意图。


 


*另有几类很容易阅读的书,例如大学文史类教材,这类教材中的马列内容,过时的例子全部忽略,与本书主题不相干内容只看首尾句。


(如刚看完的一本《中国博物馆学基础》中讲到陶瓷的保护,需要用到某种酸……)


 


阅读过程中注意每觉得疲倦,就要及时短暂休息颈部与眼睛。因为在阅读过程中极易感到颈部劳累与眩晕。


最后,我的阅读速度是在每小时十七万字左右。




“我的问题是乱用死亡梗吗?”“不,你的问题是道德。”

墨家矩子。:

Dasiv:



开文说主题:


以天灾人祸为全部卖点博取他人眼球注意的人


请你注意。


 这不是用梗的问题


 这是道德的问题。


图文全算。




定场诗:


最近飞机特别忙,天灾人祸文如山


相关人士哭干泪,无良人士写出文


怒问三观与道德


上帝跺脚


“卧槽!这不是标配!”


------


我的开场是不是很戏剧化?当然,这是必须的,不然我就该骂街了,跟说唱似的那种。


空难梗最近满天飞,有的姑娘很生气,说这种人就该滚出圈子。


说实话吧,我觉得没必要。


注意力压根没放在想角色的设定互动和情感,只为了去写一场死亡,全部剧情就是为了让一个人死而死,从而读者眼泪的写手。


这种人哪入圈了。


 当然,问题来了


有人一定会问我


“我写[画]了又没让你们看啊,你们自己看完了生气又不是我的错,不喜欢你可以不看啊.”


哈哈,来,我跟你好好说。


如果你文笔[画技]不好,写的不好,戳不到读者的点,我们可以关掉,不看。


但是请你记住


网络是一个公用平台,既然你发了,看客就有权利评论,除非你不发,或者找个地方上锁,您请自嗨,我们随意。既然写了就直面评论,只需叫好不许批评提意见,怎么就好处都是你的。你就是你,是颜色不一样的马赛克?


而且我更希望你记住


不要以:”你们不看就好了。“这种方式偷换概念。


说破了天,这样的写作[画图]意义是什么


为了寻求关注,为了大喊你们来看我啊!我写[画]东西了!


不扎扎实实的努力只会哗众取宠的人你一辈子都是跳梁小丑——脚下那根被跳断的梁。 


 我为什么说这样的人偷换概念


因为我开头就说,你们不是错在乱用梗,而是错在道德有问题


有人会说我扣大帽子吧。


好,我来说。道德是什么,简单点说


【道是方向、方法、技术的总称。德是素养、品性、品质 。】来自百度知道


我们来说道


方式,方法,技术


这个我没什么可说的,好文笔/好画技的人不是写[画]这破玩意儿练出来的。这话我放这。


我们再说德


坠机地震何其痛苦,天灾人祸何其痛苦


以此为卖点写点企图吸引眼球


人物性格只一笔带过,稍纵即逝的和睦只为凸显生离死别。你真的有用心去想过你笔下的两个人该是怎样人,该是怎样的性格?


只为一己私欲拿到公开地方,用文字[图]的方式恶意虐人,恶意伤人,企图受到关注。


素养何在?品性何在?品质何在?


所以,我想说的是


写的不好,画的不好,可以练,心是歪的,没法练。


也许你还要问,那你们有什么资格说我,凭什么说我


那么好,我要说


人站在道德层面,只要有错,任何人都有权利站出来指责你。




好了问题还没完,我知道有人一定还要问


所有死亡梗就一定是错的吗?


我的答案是:不,当然不是。


但是我也请希望你注意一点。


人故有生老病死,小说里的人物也并非全部到结局都还在,对吧。


但是


一个人物被塑造出来的意义绝不只是为了让他/她死。


 换句话说


 如果写一个文or画一个图,角色的意义就是为了让他/她死。


 试问


 你这个作者是不是太。失。败。了。啊。


这么没意义的东西你还搞。出。来。干。蛋。啊。


 如果你说你除了飞机坠落不会写别的了


那我忍不住要问


你对飞机才是真爱吧?




最后有人问,使用死亡梗和乱用死亡梗的区别是什么? 


感谢姑娘指正,臧克家说的好


有些人死了,但是他还活着。


虽然角色已死,但是全部剧情并不在这,不为死而死,为虐而虐,故事有因有果有内容。死亡不是全部。——使用死亡梗应该做到的。


有些人活着,但是他已经死了。——乱用死亡梗的作者已经做到的。




其实有多少写死亡梗的人会看这个,如果是0,我绝对不意外


这就好比KY。


KY的人永远不知道自己在KY


或者更可怕,KY的人没准都不知道KY是个啥


但是我能做的只有这么多,能说的也只有这么多。再说下去,就显得太没人味了。


为什么。


虽然我很愤怒,但是我却不想去挂个谁谁谁


为什么


因为这样的人不值。


 所以我写这个东西是为什么?


我想大概是希望所有不喜欢乱用死亡梗的人一起共勉吧。


都爱一个圈子不容易


且行且珍惜。


以上。